Gratis
1 cuota de $71.600 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $71.600 |
3 cuotas de $25.747,36 | Total $77.242,08 | |
6 cuotas de $13.852,21 | Total $83.113,28 | |
9 cuotas de $9.932,51 | Total $89.392,60 | |
12 cuotas de $8.008,46 | Total $96.101,52 | |
18 cuotas de $9.403,47 | Total $169.262,40 |
1 cuota de $85.332,88 | Total $85.332,88 | |
6 cuotas de $16.255,59 | Total $97.533,52 | |
12 cuotas de $10.805,63 | Total $129.667,60 |
1 cuota de $71.600 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $71.600 |
2 cuotas de $44.925,42 | Total $89.850,84 | |
3 cuotas de $31.587,53 | Total $94.762,60 | |
6 cuotas de $18.964,45 | Total $113.786,72 | |
9 cuotas de $14.661,29 | Total $131.951,64 | |
12 cuotas de $12.738,83 | Total $152.866 | |
24 cuotas de $10.579,50 | Total $253.907,92 |
3 cuotas de $33.482,55 | Total $100.447,64 | |
6 cuotas de $20.954,93 | Total $125.729,60 |
3 cuotas de $35.084 | Total $105.252 | |
6 cuotas de $22.577,87 | Total $135.467,20 |
18 cuotas de $11.168,80 | Total $201.038,48 |
1 cuota de $71.600 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $71.600 |
3 cuotas de $23.866,67 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $71.600 |
1 cuota de $71.600 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $71.600 |
1 cuota de $71.600 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $71.600 |
3 cuotas de $26.692,48 | Total $80.077,44 | |
6 cuotas de $14.860,58 | Total $89.163,48 |
3 cuotas de $28.945,49 | Total $86.836,48 | |
6 cuotas de $16.674,45 | Total $100.046,68 |
9 cuotas de $13.111,55 | Total $118.003,96 | |
12 cuotas de $11.429,15 | Total $137.149,80 |
9 cuotas de $14.727,32 | Total $132.545,92 | |
12 cuotas de $13.275,24 | Total $159.302,84 |
DEVIR DEVIR
TRIBUS
DEVIR
Páginas:
Formato:
Peso: 0.3 kgs.
ISBN: 843-601722844-1
Cada turno, un jugador selecciona una acción de la pantalla de acción: crecer, explorar o moverse. La primera acción es siempre gratuita, mientras que las adicionales cuestan valiosas conchas. La acción utilizada se mueve hasta el final y el siguiente jugador realiza otra acción. Es importante usar sus escasas conchas de manera inteligente. Los jugadores comienzan con una pequeña tribu con el área inmediatamente circundante explorada. Descubren nuevas tierras y envían a los miembros de su tribu a descubrir recursos valiosos. Estos recursos son necesarios para nuevos inventos que traen puntos de victoria y mejoran sus acciones: mejorar en la exploración, aumentar el número de miembros de la tribu y avanzar. ¿Quién será el líder más táctico y guiará a su tribu a la victoria? Componentes del juego -Tablero Principal -60 Meeples (15 por jugador) -60 Marcadores de Tecnología (12 por jugador más 3 de repuesto) -16 Cubos Marcadores de Nivel de Progreso (4 por jugador) -15 Losetas de Tecnología -6 Losetas de Acción -24 Losetas de Eventos -50 Losetas de Terreno -89 Fichas de Puntos de Victoria: --30 de Valor 1 --20 de Valor 2 --12 de Valor 3 --15 de Valor 4 --12 de Valor 6 -4 Flechas de Tecnología -20 Fichas de Concha -Bolsa -Reglamento Cantidad de jugadores: 2-4 Edad recomendada: +10